Programación por Bloques es una actividad interactiva para iniciarse en la lógica de la programación de forma visual y sencilla. A través de bloques de colores que se encajan como piezas de un puzzle, los alumnos pueden crear secuencias, bucles y condiciones sin necesidad de escribir código.
Esta herramienta enseña a pensar como un programador, fomentando el razonamiento lógico, la resolución de problemas y la planificación paso a paso. Cada reto propone construir un programa que haga que un personaje se mueva, supere obstáculos o cumpla una misión concreta.
Ideal para introducir el pensamiento computacional en el aula o en casa, “Programación por Bloques” permite aprender los fundamentos de la codificación de manera lúdica, intuitiva y sin errores de sintaxis.
Esta actividad incluye materiales del proyecto educativo Blockly Games, creado por Neil Fraser y distribuido bajo licencia Apache 2.0.
© Google LLC y Neil Fraser. Blockly Games es un proyecto de código abierto diseñado para el aprendizaje de la programación mediante bloques visuales.
Más información en Repositorio oficial de Blockly Games.
Instrucciones:
Arrastra los bloques desde la biblioteca a la zona de trabajo.
Encaja los bloques como piezas de puzzle para crear una secuencia (mover, girar, repetir, etc.).
Usa bloques de control (bucles y condicionales) para resolver el reto.
Haz clic en “Ejecutar” para probar tu programa.
Si algo falla, revisa los pasos, cambia el orden o elimina bloques y vuelve a ejecutar.
Completa el objetivo del nivel y avanza al siguiente desafío.
Habilidades esenciales
Conexiones con el currículo común
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